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Sviluppo webApp per eventi

Coinvolgi gli ospiti prima, durante e dopo l'evento.

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Sviluppo webApp per eventi

Volevamo dare la possibilità ai Clienti che non possono realizzare un App, di fruire (almeno in parte) delle funzionalità che hanno reso uniche e ricercate le nostre App per eventi. Per questo abbiamo sviluppato eventMe Web la nostra webApp per eventi coinvolgente, flessibile, economica e facile da utilizzare. Tutto ovviamente gestibile da webRay!

eventMeWeb app per eventi personalizzato

Il tuo evento, a portata di mano

Anche con eventMe Web puoi decidere di vedere l’agenda dei lavori, rispondere ai sondaggi, mandare delle domande al relatore, chattare con un tuo collega, leggere le ultime news oppure, decidere di non fare niente e assistere all’evento in streaming.

eventMe Web è una webApp completamente personalizzabile dalla grafica ai contenuti, è composta da moduli studiati e sviluppati per soddisfare le esigenze di un evento. Sono disponibili oltre 12 moduli per tutte le esigenze. Tutte amministrabili in autonomia da webRay.

Grafica personalizzabile

personalizza la grafica della webApp come vuoi dai colori al logo alle immagini fino al font.

Struttura modulare

puoi costruire la webApp come preferisci, utilizzando i numerosi moduli già disponibili o creandoli esattamente come li vuoi tu.

Moduli interattivi

ora far interagire il tuo ospite durente l'evento sarà semplice e divertente.

Gestione dei contenuti

non solo gestisci i contenuti da webRay, puoi anche abilitare o disabilitare intere sezioni della webApp a tua discrezione

Semplice da utilizzare

realizzato per essere semplice e intuitivo da utilizzare.

Utilizzabile con tutto

è consultabile da qualsiasi dispositivo mobile di marca e modello.

Un webApp, mille soluzioni

Abbiamo un modulo praticamente per ogni esigenza, puoi scegliere tra i numerosi moduli disponibili o crearne uno completamente personalizzato.

Modulo dedicato alla descrizione dettagliata della location in cui si svolgerà l'evento, puoi mostrare foto della location, mappa interattiva di Google Maps, indicazioni di arrivo con i principali mezzi di trasporto quali: aereo, treno, mezzi pubblici o mezzi propri.
Modulo dedicato al programma dell'evento, se necessario, è disponibile la suddivisione del programma in giornate e sale conferenze.
Modulo dedicato alla raccolta di tutti i contenuti multimediali che sono stati utilizzati durante l'evento; la suddivisione di default prevede una categorizzazione in: Pdf, immagini e video Per PDF si intendono le presentazioni in PPT o Keynote che vengono appositamente convertiti in PDF per garantire a tutti i dispositivi mobile una corretta visualizzazione.
Consente all'ospite di porre una domanda al relatore durante la convention; la dinamica prevede che l'utente possa visionare l'elenco di domande già poste da altri ospiti e voler:
  • mettere un like sulla domanda confermando che anche lui vorrebbe porre la stessa (incrementando le preferenze per la singola domanda)
  • aggiungerne una nuova
In regia sarà disponibile una pagina web da proiettare in live da cui si potrà visualizzare l'elenco delle domande che hanno ricevuto più preferenze.
Consente la registrazione del partecipante all'evento; i campi richiesti li potrai scegliere tu senza alcuna limitazione.
Quando l'ospite ha compilato il form di registrazione, si visualizza il codice univoco che potrà essere un QR code, barcode o datamatrix; l'ospite potrà quindi accreditarsi con rapidità mostrando il proprio codice al desk di accredito evitando il vecchio codice stampato.
Presenta i relatori in modo completo e accattivante con tutte le informazioni più utili quali:
  • foto
  • job title
  • titolo dello speach
  • descrizione dell'intervento
  • orari di intervento
Consente la pubblicazione di news, solitamente come attività di teaser pre-evento per informare gli ospiti di iniziative legate all'evento.
Consente la pubblicazione di un questionario, i questionari possono avere risposte da 0-5 o risposta libera o a selezione di risposta.
Funzione di blocco note, consente ai partecipanti di prendere appunti direttamente sull' App.
L'utente può salvare le note che crea direttamente nell'App e deciderle di inviarsele al proprio indirizzo mail.
Consente l'integrazione di un chat all'interno dell'App ad uso esclusivo degli utenti profilati, la chat ha suddivisione in "room" che possono essere preimpostate o generate dagli utenti.
Modulo utile per gestire i team building, in cui si riepilogano tutte le attività eseguite, i punteggi personali e di squadra raggiunti in ogni attività, i record ottenuti e, la classifica della squadra. Il tutto ovviamente aggiornabile in tempo reale.

Consente la pubblicazione di una galleria d’immagini, solitamente utilizzata come attività di post-evento per raccogliere i “momenti” più significativi dell’evento trascorso.
Estensioni:

  • Possibilità di condividere l’immagine su Facebook
  • Possibilità di inviarsi l’immagine tramite mail
  • Possibilità, per tutti quelli che hanno scaricato l’App, di commentare le immagini
  • Possibilità di prelevare il flusso di immagini dal server e proiettarle in Live

Consente la realizzazione di una galleria video; potrai caricare direttamente video in formato mp4 o utilizzare il canale YouTube, linkando le sorgenti video.
Estensioni:

  • Possibilità di condividere il video su Facebook
  • Possibilità di inviarsi il link al video tramite mail
  • Possibilità, per tutti quelli che hanno scaricato l’App, di commentare i video
Consente la pubblicazione di un sondaggio per verificare il gradimento dell'evento, i questionari possono avere risposte da 0-5 o risposta libera.

Che differenze ci sono tra un webApp e un'App?

Sono due modalità differenti di fornire un valido supporto al tuo cliente durante l'evento.

EventMe Web è una webApp di fatto è una normale applicazioni web che permette di simulare l'aspetto delle interfacce di App native, ma non possono interagire con l'hardware del dispositivo.

EventMe è un' App cioè un'applicazione mobile, che viene scaricata e installata sui smatphone e Tablet attraverso gli Store (Apple Store, Google Play, ecc), possono interagire con hardware del dispositivo.

La differenza principale sta proprio nella possibilità del software di interagire con il dispositivo infatti le webApp a differenza delle App non possono:

  • Accedere alla fotocamera del dispositivo
  • Accedere alla rubrica del dispositivo
  • Accedere al GPS del dispositivo
  • Ricevere notifiche push
  • Accesso a dispositivi esterni (come ad esempio i beacon)
  • Funzionare off-line

Che vantaggio hanno le webApp?

Fermo restando le limitazioni che ti ho elencato, l'utilizzo delle webApp hanno 4 grossi vantaggi che sono:

  • costi di sviluppo più contenuti
  • tempi di sviluppi inferiori rispetto ad un App
  • ampia flessibilità di modifiche anche in corso d'opera
  • non deve essere sottoposta al processo di approvazione degli Store

Quindi cosa è meglio scegliere per il mio evento? Un'app o una webApp?

La scelta, in realtà, è molto semplice, basta leggere queste considerazioni

Scegli eventMeWeb, quindi una webApp quando:

  • il Cliente non ha ben chiaro le sezioni che dovranno comporre l'applicativo;
  • hai poco tempo disponibile per la realizzazione;
  • vuoi fornire un plus al Cliente rispetto al sito classico, senza "spaventarlo" con un App;
  • il Cliente è poco gestibile e quindi richiede implementazioni last minute.

Sciegli eventMe, quindi un App quando:

  • stai organizzando un evento di prestigio;
  • il Cliente ti ha fornito una struttura dell'App ben chiara e definita (una volta definita non può variare, i contenuti invece potranno sempre essere modificati);
  • ti serve inviare notifiche push agli ospiti;
  • vuoi far interagire il pubblico con con beacon;
  • è un evento che si ripete negli anni (utilizzando la riadattabilità intrinseca dell'App).
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